Gree Akuisisi OpenFaint. Intel Capital Mendulang Sukses
Written by Hari Wijayanto
Gree, yang memiliki kapitalisasi pasar sebesar USD 3 miliar per 22 April 2011, atau setara dengan Rp 27 triliun merupakan perusahaan game terbesar Jepang. Pengguna game keluaran Gree saat ini telah mencapai lebih dari 25 juta pengguna.
Gree didirikan oleh Yoshikazu Tanaka tahun 2004 ketika ia berusia 26 tahun. Pada tahun 2008, Gree melakukan debut di bursa efek dengan melakukan IPO di Tokyo Stock Exchange. Pada hari pertama IPO, saham Gree diperdagangkan dengan kenaikan sebesar 52 persen.
OpenFeint menyediakan platform mobile social gaming yang komprehensif untuk iPhone dan Android platform. Platform plug & play OpenFeint untuk smartphone sudah termasuk satu set layanan game online seperti leaderboards, mata uang virtual yang dijalankan di lingkungan web berbasis cloud.
Platform ini pertama kali diluncurkan pada iPhone dan iPad dan baru-baru ini menambahkan platform untuk Android seiring dengan pertumbuhan pengguna platform Android. Dalam enam bulan terakhir, OpenFeint menambahkan 215 mobile game untuk Android.
Menurut Techcrunch, sebelumnya OpenFeint berhasil mengumpulkan dana sebesar USD 12 juta dari Intel Capital, The9 - perusahaan game dari Cina, dan DeNa – perusahaan game dari Jepang. Yang menarik, DeNa adalah pesaing dari Gree. Akuisisi yang dilakukan Gree sekarang bukanlah akuisisi perusahaan game Jepang pertama. DeNa membeli perusahaan startup game Ngmoco dengan nilai USD 400 juta tahun lalu.
Intel Capital sebagai salah satu investor awal OpenFeint secara tidak langsung menunjukan prestasi dalam pemilihan investasi yang dilakukan tahun lalu. Investasi Intel Capital di OpenFeint pada tahun 2010, selain memberikan dukungan financial juga memberikan bimbingan perencanaan strategis dan operasional, perkenalanindustri yang memungkinkan perusahaanuntuk fokus pada pertumbuhan bisnis.
Petrus Relan, co-founder OpenFeint, memberi komentar tentang akuisisi ini, seperti yang dilansir oleh Intel Capital:
"From day one, working with Intel Capital has been excellent for OpenFeint. Not only did the Intel Capital brand validate OpenFeint's vision for mobile social gaming, but it also attracted a lot of other strategic partners to do business with OpenFeint."
Investasi OpenFeint merupakan keberhasilan Intel Capital yang memiliki portofolio 30 perusahaan digital di sektor social media, perdagangan online, mobile web dan monetisasi platform infrastruktur. Sebaran portfolio Intel Capital antara lain: iFeng dan Okaybuy di Cina, Vostu dan boo-box di Amerika Latin, Yatra.com dan Juli Systems di India, Nokta dan iMall di Eropa Timur, serta Betaworks, Yume, Kabam dan KNO, perusahaan yang berbasis di Amerika Serikat.
Jika berbicara dampak dari akuisisi ini tentu sejalan dengan latar belakang dan tujuan akuisisi itu sendiri. Gree bertujuan melakukan ekspansi global melalui Gree International. Menurut Bloomberg, tujuan Gree mengakuisisi OpenFeint adalah membuka pasar di Amerika Serikat dan menambah 75 juta pengguna game berbasis smartphone.
Rencana pendanaan ekspansi global ini telah dipersiapkan secara matang oleh Gree melalui kerjasama dengan Tencent, DCM dan KDDI, membentuk A-Fund. Dana yang akan digunakan untuk membantu early-stage startup berbasis Android. Hal ini selaras untuk tujuan peningkatan pengguna game di smartphone berbasis Android. Gree juga melakukan kerjasama dengan komunitas pengguna ponsel terbesar di dunia, MIG33.
Para game developer akan diuntungkan karena mereka bisa membuat game yang diaplikasikan pada platform OpenFeint, Gree, dan Mig33 sekaligus tanpa harus menulis ulang, kata Jason Citron, CEO OpenFeint yang dilansir di Venture Beat. Ia kemudian mengatakan bahwa OpenFeint memiliki peluang bisnis miliaran dolar selaras dengan peluang bisnis smartphone dan tablet yang akan menjadi perangkat utama era baru dunia digital.
Dampak akuisisi Gree terhadap OpenFeint diperkirakan akan membentuk ekosistem pengguna game mencapai lebih dari 100 juta di seluruh dunia.
Referensi
Japanese Company GREE Buys Mobile Social Gaming Platform OpenFeint For $104 Million In Cash
Gree to Acquire OpenFeint for $104 Million for U.S. Online Games Expansion
Japan’s Gree buys OpenFeint mobile social game platform for $104M
A Letter from OpenFeint Founder & CEO, Jason Citron
Chip Shot: Intel Capital Portfolio Company OpenFeint Acquired
Mobile Social Network GREE Lands a Big IPO, In Japan